Continuum
Il Continuum è il patto di convivenza e difesa nel Mare delle Monadi. È l’accordo che tiene insieme chi abita le Monadi dopo la Frattura — stirpi diverse che scelgono di non farsi guerra e di rispondere insieme alle emergenze.
Scopo
Il Continuum nasce come risposta a due necessità parallele:
- Umanitaria: Sototh attacca e distrugge le monadi, le popolazioni fuggono in cerca di accoglienza. Il Continuum coordina la risposta, offre rifugio e sostegno ai profughi di guerra.
- Militare: riunisce chi ha interesse a combattere i Pirati della Piovra e difendere le monadi ancora libere.
Non è dunque solo un’alleanza politica, ma un’organizzazione viva con missioni attive nel campo.
Struttura di governo
Il Continuum governa da Ythia/Dondolan, la sua capitale appesa ad Athanor. Il potere è condiviso tra Ispar e umanoidi, ma non attraverso un unico organo misto: gli Isparaleth prendono le decisioni importanti fra pari nel Senato dei Saggi, mentre gli umani rispondono alla Fortezza Bruna. Nibiru, reggente del Senato dei Saggi, è l’espressione più visibile di questa governance.
Il Consiglio del Continuum è l’evento assembleare che si organizza presso il Senato dei Saggi quando il Continuum deve coordinarsi su questioni politiche, militari o operative.
Economia
Nel Continuum circolano due monete molto diffuse:
- Sole Posticcio — moneta con una stella stilizzata in rilievo, usata soprattutto dalle classi abbienti.
- Sole Inverso — moneta di valore inferiore, con la stessa stella del Sole Posticcio ma scavata come foro; più leggera, pratica e meno costosa da produrre, è usata soprattutto dai mercanti di tutto il Mare delle Monadi.
Fazioni interne
- I Bianchi — corpo di guardia umano della Città Alta di Ythia/Dondolan
- Ispar — la stirpe più visibile, felini del Continuum che ne incarnano la missione
Membri noti
- Icore — gran maestro del Santuario, custode di Athanor e stratega
- Nibiru — reggente del Senato dei Saggi, chimera di due stirpi di Ispar
- Nyala — guerriera della prima generazione, tramite tra Icore e Gisèl
- Gisèl — costruttore di varchi fra Monadi, spesso fuori sede
- Yari — viaggiatore
- Aryes — Isparaleth leggendario, traslato in Athanor
- Yadon — felino cibernetico
- Oz — specialista in apertura di varchi, allievo di Gisèl
- Diomede — difensore di Ythia/Dondolan, inviato in missione esterna per potenza di combattimento
- Yinnead — druido dei felini di Athanor
- Serena — paladina umana, futura inviata diplomatica del suo popolo
Vedi anche
Ispar · Sparkle · Ythia · Dondolan · Mare delle Monadi · Frattura · Nibiru · Pirati della Piovra · Senato dei Saggi · Consiglio del Continuum · Fortezza Bruna · Gancio · I Bianchi · Sole Posticcio · Sole Inverso · 01 - Il Mondo · Sito ufficiale - notteinquieta.it