Continuum

Il Continuum è il patto di convivenza e difesa nel Mare delle Monadi. È l’accordo che tiene insieme chi abita le Monadi dopo la Frattura — stirpi diverse che scelgono di non farsi guerra e di rispondere insieme alle emergenze.

Scopo

Il Continuum nasce come risposta a due necessità parallele:

  1. Umanitaria: Sototh attacca e distrugge le monadi, le popolazioni fuggono in cerca di accoglienza. Il Continuum coordina la risposta, offre rifugio e sostegno ai profughi di guerra.
  2. Militare: riunisce chi ha interesse a combattere i Pirati della Piovra e difendere le monadi ancora libere.

Non è dunque solo un’alleanza politica, ma un’organizzazione viva con missioni attive nel campo.

Struttura di governo

Il Continuum governa da Ythia/Dondolan, la sua capitale appesa ad Athanor. Il potere è condiviso tra Ispar e umanoidi, ma non attraverso un unico organo misto: gli Isparaleth prendono le decisioni importanti fra pari nel Senato dei Saggi, mentre gli umani rispondono alla Fortezza Bruna. Nibiru, reggente del Senato dei Saggi, è l’espressione più visibile di questa governance.

Il Consiglio del Continuum è l’evento assembleare che si organizza presso il Senato dei Saggi quando il Continuum deve coordinarsi su questioni politiche, militari o operative.

Economia

Nel Continuum circolano due monete molto diffuse:

  • Sole Posticcio — moneta con una stella stilizzata in rilievo, usata soprattutto dalle classi abbienti.
  • Sole Inverso — moneta di valore inferiore, con la stessa stella del Sole Posticcio ma scavata come foro; più leggera, pratica e meno costosa da produrre, è usata soprattutto dai mercanti di tutto il Mare delle Monadi.

Fazioni interne

  • I Bianchi — corpo di guardia umano della Città Alta di Ythia/Dondolan
  • Ispar — la stirpe più visibile, felini del Continuum che ne incarnano la missione

Membri noti

  • Icore — gran maestro del Santuario, custode di Athanor e stratega
  • Nibiru — reggente del Senato dei Saggi, chimera di due stirpi di Ispar
  • Nyala — guerriera della prima generazione, tramite tra Icore e Gisèl
  • Gisèl — costruttore di varchi fra Monadi, spesso fuori sede
  • Yari — viaggiatore
  • Aryes — Isparaleth leggendario, traslato in Athanor
  • Yadon — felino cibernetico
  • Oz — specialista in apertura di varchi, allievo di Gisèl
  • Diomede — difensore di Ythia/Dondolan, inviato in missione esterna per potenza di combattimento
  • Yinnead — druido dei felini di Athanor
  • Serena — paladina umana, futura inviata diplomatica del suo popolo

Vedi anche

Ispar · Sparkle · Ythia · Dondolan · Mare delle Monadi · Frattura · Nibiru · Pirati della Piovra · Senato dei Saggi · Consiglio del Continuum · Fortezza Bruna · Gancio · I Bianchi · Sole Posticcio · Sole Inverso · 01 - Il Mondo · Sito ufficiale - notteinquieta.it