Newsletter — Nota 06: La guerra nascosta
Forma
Nota narrativa della newsletter, presente nell’archivio locale. Verifica del 3 ottobre 2026; data e stato della pubblicazione online non verificati.
Contenuto canonico
Nimorion entra invisibile nell’Anello, avamposto degli Isparaleth nel Mare delle Monadi. Nota Saturatori spenti che potrebbero compromettere la sua mimetizzazione, ambienti deliberatamente progettati oltre i limiti del volume esterno e un enorme magazzino con almeno sei macchine piramidali da battaglia, dischi di amplificazione, un grande trasporto e la macchina delle catene usata per costruire Ythia.
Incontra Zotac mentre istruisce Mirlo sull’importanza di non esaurire contemporaneamente tre serbatoi di energia. Zotac allontana Mirlo e rivela di vedere Nimorion grazie a sensori predisposti. Nimorion lo riconosce come Ado; Zotac conferma di essere la stessa persona, con nome e aspetto cambiati.
Zotac ha progettato l’Anello con la propria squadra. Conserva macchine dell’epoca della Giostra che Nimorion credeva perdute; la guerra contro Sototh non si è interrotta. Tra i due c’è amicizia, ma Zotac pretende che l’ospite annunci le visite e rispetti le regole della base. Conferma l’ostilità verso gli umani, pur garantendo protezione a Nimorion come proprio ospite.
Raccordi e limiti
È un incontro diretto fra la linea della newsletter e Flussi - Mirlo di Tre Sassi. La nota non ne fissa la posizione esatta rispetto ai capitoli 2–4 di Mirlo. Non assegna i tre serbatoi a un dispositivo nominato e non identifica nessuna delle piramidi con Alpha19. Attesta la conservazione di macchine della Giostra, ma non dimostra che Alpha19 sia una di quelle macchine antiche.
Nimorion dichiara di cercare conoscenza, una strada e una persona: il nome di quella persona non viene pronunciato qui.
Fonte
GitHub/notte-inquieta/Newsletter/06) Nota 06 - La guerra nascosta.txt
Vedi anche
Nimorion · Zotac · Mirlo · Anello · Resistenza · La Giostra