Flussi — Mirlo di Tre Sassi
Forma
Flussi è una nuova categoria narrativa della saga. Mirlo di Tre Sassi è la prima serie: racconto in prima persona, voce intima e diretta, con un protagonista felino che scopre il mondo esterno.
Sinossi
Il protagonista si sveglia su una roccia fluttuante nel Mare delle Monadi, lontano dalla città di Tre Sassi dove ha sempre vissuto. Tre Sassi è una città-fortezza sotterranea, dove il popolo è cresciuto col terrore degli spazi aperti. Il protagonista non sa come sia finito fuori — e non sa quasi nulla del mondo esterno, dei pirati, dei mostri di cui parlava Peter.
Avanza a balzi di roccia in roccia nel silenzio assoluto, senza acqua né cibo, finché una grande struttura metallica scintillante sale verso di lui dal basso. Il suo pelo si illumina di luce intensa che parte dalle zampe. Un incontro brusco. “E tu chi diavolo sei?”
Nel capitolo successivo incontra Taznym, una gatta Sparkle dal pelo violaceo, che lo identifica come Sparkle selvaggio grazie alla risonanza del C4. Mirlo scopre che Tre Sassi è stata probabilmente distrutta dai Pirati e che la sua identità di “gatto” era incompleta: fuori dalla città chiusa esiste una guerra più grande e un retaggio che lo riguarda direttamente.
Capitoli
| N. | Titolo | Stato |
|---|---|---|
| 0 | Lo spazio delle monadi | Presente nelle sorgenti locali |
| 1 | Taznym | Presente nelle sorgenti locali |
| 2 | L’Anello | Presente nelle sorgenti locali |
| 3 | Il laboratorio di Zotac | Presente nelle sorgenti locali |
| 4 | Nella Tela | Presente nelle sorgenti locali |
Personaggi
- Mirlo — protagonista felino, narratore in prima persona
- Taznym — Sparkle dal pelo violaceo, capo della missione che recupera Mirlo
- Xsaba — gatta di Tre Sassi, la più sveglia e rispettata; il protagonista spera di ritrovarla
- Peter — abitante di Tre Sassi, raccontava storie del mondo esterno
Elementi canonici
- Mirlo non è un semplice gatto: Taznym lo riconosce come Sparkle.
- Il C4 attiva una risonanza luminosa che rende percepibile la natura Sparkle e aumenta temporaneamente la potenza di chi vi risponde.
- Tre Sassi era nascosta sotto tre grandi rocce coperte d’erba e arbusti: una fortezza sotterranea anonima in superficie.
- Tre Sassi è stata distrutta da fanatici incappucciati arrivati dall’esterno, probabilmente Pirati.
- Mirlo viveva con un umano che si occupava di lui; usciva in superficie con lui, in modo controllato, per prendere aria.
Sviluppo nei capitoli 2–4
Mirlo raggiunge l’Anello, avamposto occultato della Resistenza. Exio ne controlla telepaticamente i ricordi; Zotac gli spiega l’origine degli Sparkle e gli dona una pinna dorsale. Il salvataggio apre una possibilità di appartenenza, ma anche un debito percepito e un’aspettativa di collaborazione.
Mirlo impara a volare, emettere scariche e interagire con le attrezzature. La vita della base è interamente dedicata alla guerra: non coincide col suo desiderio di una casa tranquilla. La fame è trattata dai suoi ospiti come dipendenza acquisita, mentre lui continua a sentirla. Nel capitolo 4 parte con Taznym, Exio, Zanio e Tiss nella Tela del Mare delle Monadi, guidato da un Vettore, verso due navi pirata che minacciano insediamenti noti.
Fonte
GitHub/notte-inquieta/Flussi/Mirlo di Tre Sassi/ — cinque testi, numerati 0–4, verificati il 3 ottobre 2026. Si seguono i titoli interni: il file «2) Viaggio tra le monadi.txt» contiene L’Anello e «3) Il laboratorio di.txt» contiene Il laboratorio di Zotac. La presenza delle sorgenti non certifica la pubblicazione online.
Il cap. 0 dice che Mirlo non era mai uscito dalle gallerie; il cap. 1 ricorda uscite in superficie col suo umano. La discrepanza resta da chiarire nel testo e non autorizza a concludere che l’intera comunità ignorasse l’esistenza dell’esterno.
Raccordo con la newsletter
Newsletter - La guerra nascosta mostra Mirlo durante una lezione di Zotac all’Anello, prima che il maestro lo allontani per parlare con Nimorion. Al lettore viene rivelato che Zotac è Ado; Mirlo non assiste a questa rivelazione. La scena amplia la conoscenza dell’Anello e delle sue macchine della Giostra, senza precisare il punto esatto in cui si inserisce fra i capitoli dei Flussi.
Vedi anche
Tre Sassi · Mare delle Monadi · Athanor · Flussi · Taznym · C4 · Sparkle